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千年江湖

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招式杀伤力计算公式

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发表于 2020-4-24 07:47:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

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门派武功杀伤力=
(自己的总攻防值-对方的总攻防值)/10(门派招式攻击力杀伤基数)+(招式攻击强度×1000)+(江湖等级×1000)

以上为双方都会出关状态下。拼命总杀伤力为2倍(同时被攻击时候去血量也为2倍)
轻功总总杀伤力为0.5倍,(同时被攻击时候去血量也为0.5倍)


在以上基础上,高等级会员对于低等级会员有10%的攻防优势。
攻击会员等级低于自己的玩家,总杀伤力为1.1倍
被会员等级低于自己的玩家攻击,去血量为原来的0.9倍。


总攻防值=攻击+攻击上限+防御+防御上限+武功+武功上限+装备攻击+装备防御


攻防和武功上限 不受霹雳卡和化工散影响。

醉江湖状态设置详解~

爆豆后攻防总能力乘以2

门派招式攻击力杀伤基数=10

招式攻击强度:由各门派掌门自己设置(一般为1-5)

江湖等级就是玩家的战斗级!

使用门派武功招式攻击一次,玩家双方随身装备耐久度各减少2点。

修行招式计算方式如下:
攻击力= 【(所消耗的内力+所消耗的武功) / 2 + 所消耗魔法* 80) / 修炼武功基数(目前设置是2)】×招式等级

会员招式、     消耗内力:7000  武功: 23000  魔法:0
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